Die Ranger
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Die Ranger
Den Frieden und das Gleichgewicht der Natur zu erhalten, ist die Aufgabe eines jeden Rangers. Doch was, wenn gerade dies grundlegend gestört ist? Durch die fortschreitenden Katastrophen bekamen die Hüter von Natur und Pokémon einen ganz neuen Stellenwert. Sie sind aus Hoenn nicht mehr wegzudenken und sichern tagtäglich nicht nur viele Passanten vor wilden, aggressiven Pokémon, sondern helfen auch eben diesen Pokémon. Sie pflegen die Natur und verstehen es besser als jeder andere sich in der Wildnis zurecht zu finden. Mit Hilfe ihrer Partnerpokémon schaffen sie es, in der Natur zu bestehen - und damit einen wichtigen Teil in der heute so gefährlichen Welt beizutragen.
Gerade weil sie dafür sorgen, dass das Gleichgewicht der Natur erhalten bleibt, ist es Rangern untersagt, Pokémon mit Bällen einzufangen. Daneben werden die Ranger hier im Forum jedoch ein wenig anders gehandhabt, als es in den Spielen der Fall ist. Folgend lassen sich alle Besonderheiten der Ranger nachlesen, die zum Spielen eines solchen Charakters wichtig sind.
Kurzfassung:
♢ Ranger besitzen ein Partnerpokémon
♢ Ranger können über Symbole weitere Symbolpokémon dauerhaft an sich binden
♢ Symbolpokémon begleiten Ranger genau wie ihre Partnerpokémon und sind durch die Symbole gegen das Fangen durch Medicabälle - und sämtliche andere Bälle - geschützt
♢ Ranger können mit dem FangKom weitere Pokémon kurzzeitig an sich binden oder beruhigen
♢ Mit Hilfe von Symbolbällen können kranke, verletzte oder kampfunfähige Pokémon sicher transportiert werden
♢ Ranger können keine Pokémon als Geschenk erhalten
Gerade weil sie dafür sorgen, dass das Gleichgewicht der Natur erhalten bleibt, ist es Rangern untersagt, Pokémon mit Bällen einzufangen. Daneben werden die Ranger hier im Forum jedoch ein wenig anders gehandhabt, als es in den Spielen der Fall ist. Folgend lassen sich alle Besonderheiten der Ranger nachlesen, die zum Spielen eines solchen Charakters wichtig sind.
Kurzfassung:
♢ Ranger besitzen ein Partnerpokémon
♢ Ranger können über Symbole weitere Symbolpokémon dauerhaft an sich binden
♢ Symbolpokémon begleiten Ranger genau wie ihre Partnerpokémon und sind durch die Symbole gegen das Fangen durch Medicabälle - und sämtliche andere Bälle - geschützt
♢ Ranger können mit dem FangKom weitere Pokémon kurzzeitig an sich binden oder beruhigen
♢ Mit Hilfe von Symbolbällen können kranke, verletzte oder kampfunfähige Pokémon sicher transportiert werden
♢ Ranger können keine Pokémon als Geschenk erhalten
Das Partnerpokémon und die Symbolpokémon
Zu seinem Partnerpokémon haben Ranger im Normalfall eine ganz besondere Bindung, die wesentlich tiefer geht als die meisten Mensch-Pokémon-Beziehungen. Sie müssen ihrem Partner vertrauen, denn gerade in den Wäldern kann ein falscher Schritt fatale Folgen haben. So arbeiten Ranger und Partnerpokémon eng zusammen, helfen und unterstützen sich und sorgen gemeinsam für mehr Sicherheit in der sonst so gefährlichen Welt. Partnerpokémon werden nicht mit einem Pokéball gefangen, sondern folgen freiwillig ihrem Freund. Die Entscheidung, ob ein Pokémon zu einem Partnerpokémon wird, obliegt dem Pokémon selbst. Ranger sind nicht befugt, ein Pokémon in irgendeiner Weise dazu zu zwingen. Das sorgt jedoch auch dafür, dass Partnerpokémon extrem treu sind und ihren Partner unter keinen Umständen im Stich lassen würden. Anders herum sollte auch ein Ranger seinem Partnerpokémon treu ergeben sein, denn nur eine Zusammenarbeit, die Hand in Hand geht, kann letztlich zum Erfolg führen.
Ein Symbolpokémon folgt einem Ranger ebenfalls freiwillig. Anders als die Partnerpokémon müssen diese Pokémon jedoch keine so stark ausgeprägte Bindung zum Ranger haben. Es kann verschiedene Gründe und Situationen geben, aus denen heraus sich ein Pokémon als Symbolpokémon anschließt. Meistens ist es jedoch der Wunsch nach Hilfe, die das Pokémon antreibt. Ein Symbolpokémon kann, ebenso wie das Partnerpokémon, an der Seite des Rangers verweilen, es kann jedoch genauso gut vorkommen, dass das Pokémon nicht ausschließlich bei dem Ranger bleibt. Bspw. könnte ein Wasserpokémon lieber in einem Fluss warten, als den Ranger in die Stadt zu begleiten. Symbolpokémon werden mit Hilfe von Symbolen an den Ranger gebunden. Diese sorgen dafür, dass Pokémon und Ranger eine Bindung eingehen, die dafür sorgt, dass das jeweilige Pokémon von keinem Ball anderer Menschen gefangen werden kann. Dieser Bindungsakt funktioniert jedoch nur auf freiwilliger Basis und muss von beiden Seiten gewünscht sein. Ein Symbol ist zumeist ein Anhänger, der zweigeteilt ist; die eine Hälfte wird von dem Ranger getragen, die andere von dem Pokémon selbst. Die Anzahl der Pokémon, die sich auf diese Weise an den Ranger binden lassen, ist nicht begrenzt. Es sollte aber einen logischen Rahmen einhalten, da Ranger in der Regel nicht tausende von Pokémon an sich binden würden. Vor allem ist zu bedenken, dass die Pokémon dem Ranger die meiste Zeit hinterherlaufen und nicht mal eben in einem Ball verschwinden können.
Neben den Partner- und Symbolpokémon ist es außerdem mögliche, weitere Pokémon mit Hilfe des FangKoms kurzzeitig an sich zu binden. Diese müssen, anders als Partner- und Symbolpokémon, nicht im Trainerpass eingetragen und damit auch nicht gekauft werden. Sie verweilen i.d.R. für die Dauer einer Mission bei dem Ranger und verlassen ihn nach erfolgreichem - oder nicht erfolgreichem - Abschließen dieser wieder.
Wichtig: Pokémon, die einem Ranger geschenkt werden, müssen stets freigelassen werden, können aber, wenn es der Wunsch beider Seiten ist, mittels Symbolen an sie gebunden werden.
Im Überblick:
♢ Jeder Ranger hat ein Partnerpokémon, dessen Beziehung sehr eng ist
♢ Partnerpokémon entscheiden selbst, ob sie dem Ranger folgen wollen, sind ihm i.d.R. aber sehr treu ergeben
♢ Symbolpokémon folgen dem Ranger freiwillig; meist treibt sie der Wunsch nach Hilfe an
♢ Symbolpokémon werden mit Symbolen an den Ranger gebunden
♢ Symbole schützen die Pokémon vor einem Fang mit einem Medicaball - und sonstigen Bällen
♢ Die Anzahl der Symbolpokémon ist nicht begrenzt
♢ Mit Hilfe des FangKoms können weitere Pokémon kurzzeitig um Hilfe gebeten werden
♢ Pokémon, die der Ranger geschenkt bekommt, müssen freigelassen werden
Symbole ermöglichen außerdem den Fang mit einem speziellen Symbolball, der nachfolgend näher erläutert wird.
Ein Symbolpokémon folgt einem Ranger ebenfalls freiwillig. Anders als die Partnerpokémon müssen diese Pokémon jedoch keine so stark ausgeprägte Bindung zum Ranger haben. Es kann verschiedene Gründe und Situationen geben, aus denen heraus sich ein Pokémon als Symbolpokémon anschließt. Meistens ist es jedoch der Wunsch nach Hilfe, die das Pokémon antreibt. Ein Symbolpokémon kann, ebenso wie das Partnerpokémon, an der Seite des Rangers verweilen, es kann jedoch genauso gut vorkommen, dass das Pokémon nicht ausschließlich bei dem Ranger bleibt. Bspw. könnte ein Wasserpokémon lieber in einem Fluss warten, als den Ranger in die Stadt zu begleiten. Symbolpokémon werden mit Hilfe von Symbolen an den Ranger gebunden. Diese sorgen dafür, dass Pokémon und Ranger eine Bindung eingehen, die dafür sorgt, dass das jeweilige Pokémon von keinem Ball anderer Menschen gefangen werden kann. Dieser Bindungsakt funktioniert jedoch nur auf freiwilliger Basis und muss von beiden Seiten gewünscht sein. Ein Symbol ist zumeist ein Anhänger, der zweigeteilt ist; die eine Hälfte wird von dem Ranger getragen, die andere von dem Pokémon selbst. Die Anzahl der Pokémon, die sich auf diese Weise an den Ranger binden lassen, ist nicht begrenzt. Es sollte aber einen logischen Rahmen einhalten, da Ranger in der Regel nicht tausende von Pokémon an sich binden würden. Vor allem ist zu bedenken, dass die Pokémon dem Ranger die meiste Zeit hinterherlaufen und nicht mal eben in einem Ball verschwinden können.
Neben den Partner- und Symbolpokémon ist es außerdem mögliche, weitere Pokémon mit Hilfe des FangKoms kurzzeitig an sich zu binden. Diese müssen, anders als Partner- und Symbolpokémon, nicht im Trainerpass eingetragen und damit auch nicht gekauft werden. Sie verweilen i.d.R. für die Dauer einer Mission bei dem Ranger und verlassen ihn nach erfolgreichem - oder nicht erfolgreichem - Abschließen dieser wieder.
Wichtig: Pokémon, die einem Ranger geschenkt werden, müssen stets freigelassen werden, können aber, wenn es der Wunsch beider Seiten ist, mittels Symbolen an sie gebunden werden.
Im Überblick:
♢ Jeder Ranger hat ein Partnerpokémon, dessen Beziehung sehr eng ist
♢ Partnerpokémon entscheiden selbst, ob sie dem Ranger folgen wollen, sind ihm i.d.R. aber sehr treu ergeben
♢ Symbolpokémon folgen dem Ranger freiwillig; meist treibt sie der Wunsch nach Hilfe an
♢ Symbolpokémon werden mit Symbolen an den Ranger gebunden
♢ Symbole schützen die Pokémon vor einem Fang mit einem Medicaball - und sonstigen Bällen
♢ Die Anzahl der Symbolpokémon ist nicht begrenzt
♢ Mit Hilfe des FangKoms können weitere Pokémon kurzzeitig um Hilfe gebeten werden
♢ Pokémon, die der Ranger geschenkt bekommt, müssen freigelassen werden
Symbole ermöglichen außerdem den Fang mit einem speziellen Symbolball, der nachfolgend näher erläutert wird.
Der Symbolball
Dieser Ball wurde speziell für Ranger entwickelt und ermöglicht das kurze Einfangen eines Symbolpokémons oder des Partnerpokémon. Er ist dazu gedacht, ein stark verletztes oder kampfunfähiges Pokémon zu transportieren, wenn es keine alternative Möglichkeit gibt. Diese Bälle funktionieren jedoch nur bei Symbol- und Partnerpokémon und sind nicht dafür gedacht, ein Pokémon dauerhaft in ihm gefangen zu halten! Es ist außerdem nicht möglich, gesunde Pokémon damit einzufangen, da diese dazu in der Lage sind, sich eigenständig daraus zu befreien. Jeder Ranger erhält nach seinem Ausbildungsabschluss einen Symbolball und hat die Möglichkeit, ab fünf Symbolpokémon (inklusive des Partnerpokémons) einen weiteren Symbolball von der Rangervereinigung zu erhalten.
Ranger lernen schon sehr früh, dass es sich hierbei um eine reine Notfallmaßnahme handelt und keinesfalls dazu genutzt werden sollte, ein Pokémon seiner Freiheit zu berauben!
Im Überblick:
♢ Symbolbälle dienen dem Transport verletzter oder kampfunfähiger Pokémon
♢ Sie sind nicht dazu gedacht, Pokémon dauerhaft darin einzusperren
♢ Gesunde Pokémon können sich leicht daraus befreien
♢ Nach Ausbildungsabschluss erhält ein Ranger einen Symbolball; ein Zweiter kann ab fünf Symbolpokémon erhalten werden
Ranger lernen schon sehr früh, dass es sich hierbei um eine reine Notfallmaßnahme handelt und keinesfalls dazu genutzt werden sollte, ein Pokémon seiner Freiheit zu berauben!
Im Überblick:
♢ Symbolbälle dienen dem Transport verletzter oder kampfunfähiger Pokémon
♢ Sie sind nicht dazu gedacht, Pokémon dauerhaft darin einzusperren
♢ Gesunde Pokémon können sich leicht daraus befreien
♢ Nach Ausbildungsabschluss erhält ein Ranger einen Symbolball; ein Zweiter kann ab fünf Symbolpokémon erhalten werden
Die Rangervereinigung und der IVES
Alle Ranger sind nach ihrer Ausbildung ein Teil der Rangervereinigung. Jedoch können sie sich ab dem 6. Rang für eine Laufbahn bei der Silfera (Rangerabteilung des IVES) bewerben, um dort ihre Fähigkeiten bei der Sicherung der Region einzubringen.
Die Rangervereinigung ist aufgeteilt in unterschiedliche Basen, in denen die Ranger stationiert sein können. Hier arbeiten jedoch ebenso Techniker/innen, die bei jedweden technischen Problemen zur Stelle sind. Insgesamt gibt es drei bzw. vier große Basen, die in Moosbach City, Blütenburg City, Lostlake City und Malvenfroh City liegen. Letztere gilt jedoch als Hauptsitz der Silfera, weshalb sich Ranger der Rangervereinigung hier sehr selten aufhalten. Sollte es zu einem Krisenfall kommen, in dem alle Ranger involviert sein müssen, behält der IVES über alle Basen und ihre Mitglieder das Sagen. Durch die enge Zusammenarbeit hat jede der drei großen Basen auch Mitglieder der Silfera in ihren Reihen.
Diesen großen Basen sind jeweils kleinere Basen unterstellt, in denen jeweils der ranghöchste Ranger das Sagen hat. Grundsätzlich wird den Befehlen der Rangerleiter der großen Basen jedoch Folge geleistet. Diese Zuteilung gliedert sich wie folgt:
Moosbach City: Seegrasulb City, Xeneroville, Flossbrunn (extrem klein - ca. 3 Leute)
Blütenburg City: Metarost City, Rosaltheim, Graphitport City
Lostlake City: Bad Lavastadt (extrem klein - ca. 3 Leute), Wiesenflur
Malvenfroh City (Silfera): Baumhausen, Prachtpolis City (zwei Basen)
Da Bad Lavastadt und Flossbrunn kaum noch bewohnt sind und die Lage der dortigen Basen erschreckend schlecht ist, hat die Rangervereinigung die Regelung getroffen, dort nur jeweils drei Ranger zu postieren. Die dort eingesetzten Ranger rotieren jedoch, da es kaum jemanden gibt, der dort freiwillig seiner Arbeit nachgehen will. Immerhin gibt es dort kaum etwas zu sehen! Ranger werden dort lediglich aus Vorsicht postiert, wobei jeder Ranger der anderen Basen irgendwann einmal das Pech haben kann, für einige Wochen dorthin versetzt zu werden.
Zwischen Wurzelheim und Rosaltstadt liegt lediglich eine Basis, die gern mal als die Basis von Rosaltheim bezeichnet wird, während Prachtpolis City gleich zwei Basen vorzuweisen hat - eine vor und eine nach der Siegesstraße, um auch dort alle Gegebenheiten abdecken zu können.
Die einzelnen Basen weisen eine feste Hierarchie auf. Diese unterscheidet sich jedoch je nach Größe der Basis. So haben große Basen jeweils einen Leiter, sowie seine zwei Stellvertreter und unterschiedliche Teams, die von einem Teamleiter geleitet werden. In kleineren Basen existieren jedoch lediglich die Teams, die den großen Basen unterstehen. So wird ein Team Metarost Citys stets den Befehlen der Leitung aus Blütenburg City Folge leisten müssen. In allen Basen können ferner Ranger der Silfera stationiert sein. Diese gehen grundsätzlich ihrer eigenen Arbeit nach, haben in Krisensituationen jedoch das Sagen und stehen im Rang stets höher als die Rangerleiter der Rangervereinigung - auch wenn sie vom eigentlichen Rang her niedriger sind.
Um einen höheren Posten innerhalb der Vereinigung erreichen zu können, müssen unterschiedliche Ränge erreicht worden sein:
♢ Teamleiter: min. Rang 5
♢ Stellvertreter: min. Rang 7
♢ Rangerleiter: min. Rang 9
♢ Silfera: ab Rang 6
♢ Silfera: Vorstände min. Rang 8
♢ Silfera: Abteilungsleiter Rang 10
Die Rangervereinigung bietet auch in Hoenn die Möglichkeit, zum Ranger ausgebildet zu werden. Dabei findet die Ausbildung in den drei großen Basen in Blütenburg City, Moosbach City und Lostlake City statt. Bevor Lostlake City jedoch erbaut wurde, war es möglich, eine Rangerausbildung in Bad Lavastadt zu absolvieren. Alle dort bis zum Vulkanausbruch in der Ausbildung befindlichen Ranger wurden letztlich nach Lostlake City versetzt. Hat man seine Ausbildung abgeschlossen, ist es nicht zwingend notwendig, in der Basis zu verweilen, in der man sie absolviert hat, sondern man kann sich frei für die anderen Basen melden - auch für die kleineren Basen.
Im Überblick:
♢ Nach Ausbildungsabschluss ist jeder Teil der Rangervereinigung
♢ Ab dem 6. Rang kann man der IVES beitreten
♢ Es gibt 3 große Basen sowie verschiedene kleine Basen, die den großen unterstellt sind
♢ Feste Hierarchie innerhalb der Basen
♢ Silfera-Ranger haben in Krisenzeiten immer das Sagen
♢ Eine Rangerausbildung findet in Moosbach City, Blütenburg City und Lostlake City statt
Die Rangervereinigung ist aufgeteilt in unterschiedliche Basen, in denen die Ranger stationiert sein können. Hier arbeiten jedoch ebenso Techniker/innen, die bei jedweden technischen Problemen zur Stelle sind. Insgesamt gibt es drei bzw. vier große Basen, die in Moosbach City, Blütenburg City, Lostlake City und Malvenfroh City liegen. Letztere gilt jedoch als Hauptsitz der Silfera, weshalb sich Ranger der Rangervereinigung hier sehr selten aufhalten. Sollte es zu einem Krisenfall kommen, in dem alle Ranger involviert sein müssen, behält der IVES über alle Basen und ihre Mitglieder das Sagen. Durch die enge Zusammenarbeit hat jede der drei großen Basen auch Mitglieder der Silfera in ihren Reihen.
Diesen großen Basen sind jeweils kleinere Basen unterstellt, in denen jeweils der ranghöchste Ranger das Sagen hat. Grundsätzlich wird den Befehlen der Rangerleiter der großen Basen jedoch Folge geleistet. Diese Zuteilung gliedert sich wie folgt:
Moosbach City: Seegrasulb City, Xeneroville, Flossbrunn (extrem klein - ca. 3 Leute)
Blütenburg City: Metarost City, Rosaltheim, Graphitport City
Lostlake City: Bad Lavastadt (extrem klein - ca. 3 Leute), Wiesenflur
Malvenfroh City (Silfera): Baumhausen, Prachtpolis City (zwei Basen)
Da Bad Lavastadt und Flossbrunn kaum noch bewohnt sind und die Lage der dortigen Basen erschreckend schlecht ist, hat die Rangervereinigung die Regelung getroffen, dort nur jeweils drei Ranger zu postieren. Die dort eingesetzten Ranger rotieren jedoch, da es kaum jemanden gibt, der dort freiwillig seiner Arbeit nachgehen will. Immerhin gibt es dort kaum etwas zu sehen! Ranger werden dort lediglich aus Vorsicht postiert, wobei jeder Ranger der anderen Basen irgendwann einmal das Pech haben kann, für einige Wochen dorthin versetzt zu werden.
Zwischen Wurzelheim und Rosaltstadt liegt lediglich eine Basis, die gern mal als die Basis von Rosaltheim bezeichnet wird, während Prachtpolis City gleich zwei Basen vorzuweisen hat - eine vor und eine nach der Siegesstraße, um auch dort alle Gegebenheiten abdecken zu können.
Die einzelnen Basen weisen eine feste Hierarchie auf. Diese unterscheidet sich jedoch je nach Größe der Basis. So haben große Basen jeweils einen Leiter, sowie seine zwei Stellvertreter und unterschiedliche Teams, die von einem Teamleiter geleitet werden. In kleineren Basen existieren jedoch lediglich die Teams, die den großen Basen unterstehen. So wird ein Team Metarost Citys stets den Befehlen der Leitung aus Blütenburg City Folge leisten müssen. In allen Basen können ferner Ranger der Silfera stationiert sein. Diese gehen grundsätzlich ihrer eigenen Arbeit nach, haben in Krisensituationen jedoch das Sagen und stehen im Rang stets höher als die Rangerleiter der Rangervereinigung - auch wenn sie vom eigentlichen Rang her niedriger sind.
Um einen höheren Posten innerhalb der Vereinigung erreichen zu können, müssen unterschiedliche Ränge erreicht worden sein:
♢ Teamleiter: min. Rang 5
♢ Stellvertreter: min. Rang 7
♢ Rangerleiter: min. Rang 9
♢ Silfera: ab Rang 6
♢ Silfera: Vorstände min. Rang 8
♢ Silfera: Abteilungsleiter Rang 10
Die Rangervereinigung bietet auch in Hoenn die Möglichkeit, zum Ranger ausgebildet zu werden. Dabei findet die Ausbildung in den drei großen Basen in Blütenburg City, Moosbach City und Lostlake City statt. Bevor Lostlake City jedoch erbaut wurde, war es möglich, eine Rangerausbildung in Bad Lavastadt zu absolvieren. Alle dort bis zum Vulkanausbruch in der Ausbildung befindlichen Ranger wurden letztlich nach Lostlake City versetzt. Hat man seine Ausbildung abgeschlossen, ist es nicht zwingend notwendig, in der Basis zu verweilen, in der man sie absolviert hat, sondern man kann sich frei für die anderen Basen melden - auch für die kleineren Basen.
Im Überblick:
♢ Nach Ausbildungsabschluss ist jeder Teil der Rangervereinigung
♢ Ab dem 6. Rang kann man der IVES beitreten
♢ Es gibt 3 große Basen sowie verschiedene kleine Basen, die den großen unterstellt sind
♢ Feste Hierarchie innerhalb der Basen
♢ Silfera-Ranger haben in Krisenzeiten immer das Sagen
♢ Eine Rangerausbildung findet in Moosbach City, Blütenburg City und Lostlake City statt
Die Ränge
Nach ihrer Ausbildung startet ein Ranger auf Rang 1 und kann bis zu Rang 10 aufsteigen. Dies geschieht durch den Abschluss von Missionen und Aufgaben. Wenn ihr eine Mission erhalten möchtet oder durch eine Ingame-Erfahrung meint, dass es Zeit für einen neuen Rang ist, dann meldet euch einfach beim Team. Wir werden dann eine für euren Charakter angepasste Mission ausarbeiten, die ihr in einem Szenenplay bespielen könnt.
♢ Rang 1 (nach der Ausbildung)
♢ Rang 2 (nach zwei Missionen)
♢ Rang 3 (nach vier Missionen)
♢ Rang 4 (nach vier Missionen)
♢ Rang 5 (nach sechs Missionen)
♢ Rang 6 (nach sieben Missionen)
♢ Rang 7 (nach sieben Missionen)
♢ Rang 8 (nach acht Missionen)
♢ Rang 9 (nach zehn Missionen)
♢ Rang 10 (nach zwölf Missionen)
Die Anzahl richtet sich immer nach dem Rang. Hat man also Rang 5 muss man sieben Missionen abschließen, um Rang 6 zu erreichen. Dies ist allerdings nur ein ungefährer Richtwert. Je nach Schwierigkeit kann eine Mission auch schon einmal als zwei Missionen gelten. So sorgen Territoriumsauflösungen immer dafür, dass man schneller in seinem Rang aufsteigt. War das Territorium besonders schwer und wurde es erfolgreich aufgelöst, sorgt dies immer für einen Rangaufstieg, unabhängig davon, wie viele Missionen man bereits absolviert hat.
Wer den 10. Rang erreicht hat, erhält einen Präzisions-FangKom und darf sich ab dann als Top-Ranger bezeichnen. Dies gilt als höchste Auszeichnung, die man als Ranger erreichen kann, jedoch ist eine besondere Prüfung notwendig, um diesen Rang überhaupt erst erreichen zu können. So ist die letzte Mission stets eine schwere Prüfung, um die Eignung als Top-Ranger zu bestimmen. Sie äußerst sich in einer besonders schweren Mission, in der entweder andere Top-Ranger oder hochrangige Mitglieder der Silfera anwesend sind und die Leistung des Rangers bewerten. Hier spielt es nicht nur eine Rolle, ob der Ranger die Mission erfolgreich abgeschlossen hat, sondern auch wie sie abgeschlossen wurde. Wer sich hierbei also nicht geschickt anstellt, Pokémon oder Mensch unnötig in Gefahr bringt o.Ä., wird keine Chance haben, den letzten Rang zu erreichen, unabhängig davon, ob die Mission letztlich ein Erfolg war oder nicht!
Im Überblick:
♢ Rangaufstieg durch Aufgaben & Missionen
♢ Erfolgreich aufgelöste, schwere Territorien führen immer zum Aufstieg
♢ Besondere Abschlussprüfung zum Aufstieg in Rang 10
♢ Top-Ranger & PräzisionsfangKom bei Erreichen von Rang 10
♢ Rang 1 (nach der Ausbildung)
♢ Rang 2 (nach zwei Missionen)
♢ Rang 3 (nach vier Missionen)
♢ Rang 4 (nach vier Missionen)
♢ Rang 5 (nach sechs Missionen)
♢ Rang 6 (nach sieben Missionen)
♢ Rang 7 (nach sieben Missionen)
♢ Rang 8 (nach acht Missionen)
♢ Rang 9 (nach zehn Missionen)
♢ Rang 10 (nach zwölf Missionen)
Die Anzahl richtet sich immer nach dem Rang. Hat man also Rang 5 muss man sieben Missionen abschließen, um Rang 6 zu erreichen. Dies ist allerdings nur ein ungefährer Richtwert. Je nach Schwierigkeit kann eine Mission auch schon einmal als zwei Missionen gelten. So sorgen Territoriumsauflösungen immer dafür, dass man schneller in seinem Rang aufsteigt. War das Territorium besonders schwer und wurde es erfolgreich aufgelöst, sorgt dies immer für einen Rangaufstieg, unabhängig davon, wie viele Missionen man bereits absolviert hat.
Wer den 10. Rang erreicht hat, erhält einen Präzisions-FangKom und darf sich ab dann als Top-Ranger bezeichnen. Dies gilt als höchste Auszeichnung, die man als Ranger erreichen kann, jedoch ist eine besondere Prüfung notwendig, um diesen Rang überhaupt erst erreichen zu können. So ist die letzte Mission stets eine schwere Prüfung, um die Eignung als Top-Ranger zu bestimmen. Sie äußerst sich in einer besonders schweren Mission, in der entweder andere Top-Ranger oder hochrangige Mitglieder der Silfera anwesend sind und die Leistung des Rangers bewerten. Hier spielt es nicht nur eine Rolle, ob der Ranger die Mission erfolgreich abgeschlossen hat, sondern auch wie sie abgeschlossen wurde. Wer sich hierbei also nicht geschickt anstellt, Pokémon oder Mensch unnötig in Gefahr bringt o.Ä., wird keine Chance haben, den letzten Rang zu erreichen, unabhängig davon, ob die Mission letztlich ein Erfolg war oder nicht!
Im Überblick:
♢ Rangaufstieg durch Aufgaben & Missionen
♢ Erfolgreich aufgelöste, schwere Territorien führen immer zum Aufstieg
♢ Besondere Abschlussprüfung zum Aufstieg in Rang 10
♢ Top-Ranger & PräzisionsfangKom bei Erreichen von Rang 10
Moosbach City
Da Ranger der Basis aus Flossbrunn stets aus anderen Basen kurzzeitig zugeteilt werden, sind hier nicht spezifisch feste Ranger für die Basis eingetragen!
Rangerleiter
Vorname Nachname • Rang
x Jahre Leiter | x Jahre Mitglied
x Jahre Leiter | x Jahre Mitglied
Stellvertreter
Name Nachname • Rang
x Jahre Stellvertr. | x Jahre Mitglied
x Jahre Stellvertr. | x Jahre Mitglied
Stellvertreter
Vor- & Nachname • Rang
x Jahre Stellvertr. | x Jahre Mitglied
x Jahre Stellvertr. | x Jahre Mitglied
Teamleiter
Name Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Teamleiter
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Seegrasulb City
Teamleiter
Name Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Teamleiter
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Xeneroville
Teamleiter
Name Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Teamleiter
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Blütenburg City
Rangerleiter
Vorname Nachname • Rang
x Jahre Leiter | x Jahre Mitglied
x Jahre Leiter | x Jahre Mitglied
Stellvertreter
Name Nachname • Rang
x Jahre Stellvertr. | x Jahre Mitglied
x Jahre Stellvertr. | x Jahre Mitglied
Stellvertreter
Vor- & Nachname • Rang
x Jahre Stellvertr. | x Jahre Mitglied
x Jahre Stellvertr. | x Jahre Mitglied
Teamleiter
Name Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Teamleiter
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Metarost City
Teamleiter
Name Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Teamleiter
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Rosaltheim
Teamleiter
Name Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Teamleiter
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Graphitport City
Teamleiter
Name Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Teamleiter
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Lostlake City
Da Ranger der Basis aus Bad Lavastadt stets aus anderen Basen kurzzeitig zugeteilt werden, sind hier nicht spezifisch feste Ranger für die Basis eingetragen!
Rangerleiter
Vorname Nachname • Rang
x Jahre Leiter | x Jahre Mitglied
x Jahre Leiter | x Jahre Mitglied
Stellvertreter
Name Nachname • Rang
x Jahre Stellvertr. | x Jahre Mitglied
x Jahre Stellvertr. | x Jahre Mitglied
Stellvertreter
Vor- & Nachname • Rang
x Jahre Stellvertr. | x Jahre Mitglied
x Jahre Stellvertr. | x Jahre Mitglied
Teamleiter
Name Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Teamleiter
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Wiesenflur
Teamleiter
Name Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Teamleiter
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Malvenfroh City
Für den Überblick über die Silfera-Ranger aus Malvenfroh City siehe die Liste des IVES!
Baumhausen City
Teamleiter
Name Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Teamleiter
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Prachtpolis City - Vor der Siegesstraße
Teamleiter
Name Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Teamleiter
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Prachtpolis City - Nach der Siegesstraße
Teamleiter
Name Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Teamleiter
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
Mitglied
Vor- & Nachname
Rang • x Jahre Mitglied
Rang • x Jahre Mitglied
- SchicksalsträgerMultiaccounts: Creditpoints : 452Multiaccounts: Creditpoints : 452Multiaccounts: Creditpoints : 452
- NPC
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