Halloween 2021 [Vorbereitung]
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... und hier steht noch nichts! Bis auf weiteres also nur ein Reminder.
Bleiben wir aber eig dabei, dass wir das jetzt wie letztes Jahr machen oder machen wir doch was anderes?
Bleiben wir aber eig dabei, dass wir das jetzt wie letztes Jahr machen oder machen wir doch was anderes?
- Tallulah
- Top Vier
- Jade
- Auserwählte
Stufe 1 (End) Geister
1 Banette
2 Zwirrklop
3 Traunmagil
4 Echnatoll
5 Mortipot
6 Gorgasonn
7 Alpollo
8 Drifzepeli
9 Laternecto
10 Trombork
11 Pumpdjinn
12 Colossand
13 Knogga (Alola)
14 Ninjatom
15 Frosdedje
16 Apoquallyp (m/w)
17 Golgantes
18 Duokles
19 Oghnatoll
20 Phandra
Stufe 2 Geister
1 Zwirrfinst
2 Gengar
3 Skelabra
4 Durengard
5 Silvarro
6 Katapuldra
1 Banette
2 Zwirrklop
3 Traunmagil
4 Echnatoll
5 Mortipot
6 Gorgasonn
7 Alpollo
8 Drifzepeli
9 Laternecto
10 Trombork
11 Pumpdjinn
12 Colossand
13 Knogga (Alola)
14 Ninjatom
15 Frosdedje
16 Apoquallyp (m/w)
17 Golgantes
18 Duokles
19 Oghnatoll
20 Phandra
Stufe 2 Geister
1 Zwirrfinst
2 Gengar
3 Skelabra
4 Durengard
5 Silvarro
6 Katapuldra
- Tallulah
- Top Vier
VORSCHLAG:
- nur 15 Pokémon zur Auswahl stellen
- jeder USER darf 3 aussuchen (NICHT WÜRFLN!! das machen nur wir)
- anlässlich des anstehenden Jubiläums vllt größere Gewinne?
- jeder sucht einen Geist aus - zB seinen Lieblingsgeist - der dann mit 4 Attacken ausgestattet und unter die gewinne gemischt wird
GEWINNVORSCHLÄGE:
1. 2x sonstige Attacke
2. 2x Attacke 55, 2x Attacke 75
3. 2x Basisentwicklung
4. Lieblingsgeist Ella + 4 Attacken
5. 200CP
6. 5 Medicabälle
7. 1x KO Attacke
8. 2 Typverstärker
9. Basis-End-Entwicklung
10. Stufe 1 Entwicklung
11. Lieblingsgeist Tallu + 4 Attacken
12. 50CP
13. 2 Kampfeffekte
14. 2x Attacke 95
15. 2x Attacke 120
- nur 15 Pokémon zur Auswahl stellen
- jeder USER darf 3 aussuchen (NICHT WÜRFLN!! das machen nur wir)
- anlässlich des anstehenden Jubiläums vllt größere Gewinne?
- jeder sucht einen Geist aus - zB seinen Lieblingsgeist - der dann mit 4 Attacken ausgestattet und unter die gewinne gemischt wird
GEWINNVORSCHLÄGE:
1. 2x sonstige Attacke
2. 2x Attacke 55, 2x Attacke 75
3. 2x Basisentwicklung
4. Lieblingsgeist Ella + 4 Attacken
5. 200CP
6. 5 Medicabälle
7. 1x KO Attacke
8. 2 Typverstärker
9. Basis-End-Entwicklung
10. Stufe 1 Entwicklung
11. Lieblingsgeist Tallu + 4 Attacken
12. 50CP
13. 2 Kampfeffekte
14. 2x Attacke 95
15. 2x Attacke 120
- Tallulah
- Top Vier
Vorweg: ich würde eventuell nur 12 Geister (vllt sogar nur 9?) nehmen und die Gewinne preislich vielleicht ein wenig angleichen? Also das nicht zu große Diskrepanzen CP-technisch sind meine ich
Süßes, sonst gibt's Saures!
Die Seelen der Verstorbenen steigen auf in das Reich der Lebenden. Sie klopfen an eure Häuser, auf der Suche nach denen, deren Schicksal längst besiegelt ist. Doch es gibt einen Schutz vor den zahlreichen bösen Geistern, die die Menschen heimsuchen: mit furchterregenden Kostümen verkleidete Menschen ziehen durch die Stadt, ursprünglich zur Abschreckung zahlreicher Geister. Heute werden größtenteils Süßigkeiten ergattert und Party gefeiert. Es werden Kürbisse geschnitzt und Dekorationen aufgestellt, die sich oftmals großer Beliebtheit erfreuen.
Dieses Jahr sind jedoch vor allem die Geistpokémon der Region wenig begeistert von dieser Feier, die sie zu verhöhnen scheinen. Sie alle sind vom Pyroberg ausgeflogen, um die Menschen zu fassen zu bekommen - doch dabei lassen sie zahlreiche Gegenstände fallen und die vielen Kostüme hindern sie daran, den Bewohnern Hoenns etwas anzutun.
Dafür dürfen sich die User des Forgotten Destiny aber über einige Kleinigkeiten freuen, die ihnen diese Geister unbeabsichtigt überlassen. Und warum nicht statt zahlreicher Süßigkeiten einfach Attacken, Creditpoints oder andere, pokémonspezifische Dinge ergattern?
Dieses Jahr sind jedoch vor allem die Geistpokémon der Region wenig begeistert von dieser Feier, die sie zu verhöhnen scheinen. Sie alle sind vom Pyroberg ausgeflogen, um die Menschen zu fassen zu bekommen - doch dabei lassen sie zahlreiche Gegenstände fallen und die vielen Kostüme hindern sie daran, den Bewohnern Hoenns etwas anzutun.
Dafür dürfen sich die User des Forgotten Destiny aber über einige Kleinigkeiten freuen, die ihnen diese Geister unbeabsichtigt überlassen. Und warum nicht statt zahlreicher Süßigkeiten einfach Attacken, Creditpoints oder andere, pokémonspezifische Dinge ergattern?
Halloween-Ablauf
Ähnlich wie im letzten Jahr auch könnt ihr euch aus einer Auswahl von Geistern drei Geistpokémon aussuchen, die ihr mit Namen oder alternativ ihrer Nummer unter diesem Thread postet. Jedes davon verbirgt einen ganz speziellen Gewinn, den ihr anschließend frei auf all eure Charaktere verteilen dürft. Wichtig ist, dass ihr dieses Mal nicht würfeln dürft, sondern euch wirklich eigenständig für drei der Geister entscheidet. Aus diesem Grund werden die Gewinne erst bekannt gegeben, wenn das Event vorüber ist, damit User, die ihre Entscheidung später treffen, keinen Vorteil hätten. (Da das Team auch mitmachen möchte, darf es dementsprechend würfeln, um nicht von seinem Vorteil zu profitieren)
Die Geister haben, wie eben schon angeklungen, verschiedene Nummern, die ihr sehen könnt, sobald ihr mit eurer Maus über einen Geist fahrt. Diese Nummer ist bei der Gewinnvergabe insofern relevant, als dass mit ihr die jeweiligen Gewinne bekannt gegeben und entsprechend zugeordnet werden.
Unser Halloween-Event geht von heute bis zum 07.11.2021 um 23:59 Uhr, sodass ihr insgesamt eine ganze Woche Zeit dafür habt, euch für eure Geister zu entscheiden. Dabei ist es wichtig, dass ihr nicht zweimal den selben Geist nehmen dürft, sondern euch für unterschiedliche Pokémon entscheiden müsst!
Aber wozu solltet ihr überhaupt mitmachen? Hinter jedem Geist verbirgt sich ein spezieller Gewinn, der von Creditpoints, über Attacken bis hin zu Entwicklungen reichen kann. Und vielleicht versteckt sich unter einigen ja sogar eine besondere Überraschung? Fest steht: niemand wird leer ausgehen!
Hier noch einmal die Eckdaten im Überblick:
- Dauer: 31.10.2021 - 07.11.2021, 23:59 Uhr
- Wahl bis zu 3 Geistern
- Die Nummer wird im Hover angezeigt
- Nicht 2x den selben Geist wählen
- Nicht würfeln, nur selbst wählen!
Die Geister haben, wie eben schon angeklungen, verschiedene Nummern, die ihr sehen könnt, sobald ihr mit eurer Maus über einen Geist fahrt. Diese Nummer ist bei der Gewinnvergabe insofern relevant, als dass mit ihr die jeweiligen Gewinne bekannt gegeben und entsprechend zugeordnet werden.
Unser Halloween-Event geht von heute bis zum 07.11.2021 um 23:59 Uhr, sodass ihr insgesamt eine ganze Woche Zeit dafür habt, euch für eure Geister zu entscheiden. Dabei ist es wichtig, dass ihr nicht zweimal den selben Geist nehmen dürft, sondern euch für unterschiedliche Pokémon entscheiden müsst!
Aber wozu solltet ihr überhaupt mitmachen? Hinter jedem Geist verbirgt sich ein spezieller Gewinn, der von Creditpoints, über Attacken bis hin zu Entwicklungen reichen kann. Und vielleicht versteckt sich unter einigen ja sogar eine besondere Überraschung? Fest steht: niemand wird leer ausgehen!
Hier noch einmal die Eckdaten im Überblick:
- Dauer: 31.10.2021 - 07.11.2021, 23:59 Uhr
- Wahl bis zu 3 Geistern
- Die Nummer wird im Hover angezeigt
- Nicht 2x den selben Geist wählen
- Nicht würfeln, nur selbst wählen!
Entflohene Geister
Zuletzt von Jade am 30.10.21 15:40 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
- Jade
- Auserwählte
Hab jetzt erstmal einen Text vorgeschrieben und mich für 9 Geister entschieden - wenn du noch einen unbedingt dabei haben möchtest, immer gern her damit!
Ich bin jetzt frecherweise davon ausgegangen, dass dein Lieblingsgeist Gengar ist, aber da kannst du natürlich auch nochmal selbst drüberschauen. Meins ist ja Katapuldra - würde dann ja eigentlich ganz gut passen zusammen, wenn wir die Pokis dahinter tatsächlich verstecken (so von der Entwicklungsstufe her meine ich).
Eine weitere Idee noch: eventuell könnten wir euch insgesamt 4 Geisterpokemon dahinter packen? Dann würd ich doch 12 Geister nehmen. Dann kann man theoretisch aber tatsächlich nur ausgestattete Pokémon ziehen (mit etwas Glück), also ka ob das so sinnvoll ist.
Uuund dann hab ich mir nochmal die Gewinnliste vorgenommen - ist aber auch nix Fixes, wenn dir das gar nicht zusagen sollte :3
1. 120 CP
2. Katapuldra mit Phantomkraft (90), Drachenpfeile (50), Drachentanz (--), Kehrtwende (70) (100 + 25 + 5 + 15 + 20 = 165 CP)
3. Gengar mit Phantomkraft (90), Bürde (65), Klärung (50), Hypnose (--) (165 CP) - Edit Tallu: done!
4. Attacke K.O + Stärke 95 (105 CP)
5. 2x Basisentwicklung + 50 CP (100 CP)
6. 5x Medicaball (50 CP)
7. 2x Stufe-1-Entwicklung + 1x Basis-End-Entwicklung (110 CP)
8. 200 CP
9. 2x Typverstärker + 2x Kampfeffekte (70 CP)
10. Makabaja Normal mit Bürde (65), Ränkeschmied (--), Spukball (80) (95 CP)
11. 2x Sonstige Attacke + 2x Attacke X (80 CP)
12. Galar-Makabaja mit Felsgrab (60), Trickschutz (--), Spukball (80) (95 CP)
Ich bin jetzt frecherweise davon ausgegangen, dass dein Lieblingsgeist Gengar ist, aber da kannst du natürlich auch nochmal selbst drüberschauen. Meins ist ja Katapuldra - würde dann ja eigentlich ganz gut passen zusammen, wenn wir die Pokis dahinter tatsächlich verstecken (so von der Entwicklungsstufe her meine ich).
Eine weitere Idee noch: eventuell könnten wir euch insgesamt 4 Geisterpokemon dahinter packen? Dann würd ich doch 12 Geister nehmen. Dann kann man theoretisch aber tatsächlich nur ausgestattete Pokémon ziehen (mit etwas Glück), also ka ob das so sinnvoll ist.
Uuund dann hab ich mir nochmal die Gewinnliste vorgenommen - ist aber auch nix Fixes, wenn dir das gar nicht zusagen sollte :3
1. 120 CP
2. Katapuldra mit Phantomkraft (90), Drachenpfeile (50), Drachentanz (--), Kehrtwende (70) (100 + 25 + 5 + 15 + 20 = 165 CP)
3. Gengar mit Phantomkraft (90), Bürde (65), Klärung (50), Hypnose (--) (165 CP) - Edit Tallu: done!
4. Attacke K.O + Stärke 95 (105 CP)
5. 2x Basisentwicklung + 50 CP (100 CP)
6. 5x Medicaball (50 CP)
7. 2x Stufe-1-Entwicklung + 1x Basis-End-Entwicklung (110 CP)
8. 200 CP
9. 2x Typverstärker + 2x Kampfeffekte (70 CP)
10. Makabaja Normal mit Bürde (65), Ränkeschmied (--), Spukball (80) (95 CP)
11. 2x Sonstige Attacke + 2x Attacke X (80 CP)
12. Galar-Makabaja mit Felsgrab (60), Trickschutz (--), Spukball (80) (95 CP)
Zuletzt von Jade am 30.10.21 15:48 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
- Jade
- Auserwählte
Also erst einmal sei erwähnt, dass ich den Code mega hübsch finde und den Text so unterschreiben!
Dann find ich weniger Geister nicht verkehrt, die Idee mit 2 weiteren geistpoki-gewinnen auf 12 Türchen find ich sogar echt super, die zwei weiteren Geister könnten dann ja eine Entwicklungsstufe kleiner sein?
Mit gengar liegst du natürlich goldrichtig xD auch wenn Echnatoll und banette seeeehr nah dran sind hehe
Ich gucke gleich mal nach Attacken und editiere die in deinen Post!
EDIT: Noch 3 Geister zur Auswahl:
Gorgasonn/Corasonn, Mortipot, Trombork (wir können Pumpdjinn doch nicht ohne seinen Partner rein werfen...)
Und 2 Geister zum ziehen:
evtl die beiden Makabaja-Varianten?
oder Corasonn und Quabbel (mit Geschlechterauswahl)?
Dann find ich weniger Geister nicht verkehrt, die Idee mit 2 weiteren geistpoki-gewinnen auf 12 Türchen find ich sogar echt super, die zwei weiteren Geister könnten dann ja eine Entwicklungsstufe kleiner sein?
Mit gengar liegst du natürlich goldrichtig xD auch wenn Echnatoll und banette seeeehr nah dran sind hehe
Ich gucke gleich mal nach Attacken und editiere die in deinen Post!
EDIT: Noch 3 Geister zur Auswahl:
Gorgasonn/Corasonn, Mortipot, Trombork (wir können Pumpdjinn doch nicht ohne seinen Partner rein werfen...)
Und 2 Geister zum ziehen:
evtl die beiden Makabaja-Varianten?
oder Corasonn und Quabbel (mit Geschlechterauswahl)?
- Tallulah
- Top Vier
Sou, zwei weitere Geistergewinne eingefügt, generell noch drei Geister zum Wählen uuund Trophäe angefertigt - was sagst du dazu?
- Jade
- Auserwählte
- Tallulah
- Top Vier
LANCELOT: #2, #9, #12
[Katapuldra mit Phantomkraft (90), Drachenpfeile (50), Drachentanz (--), Kehrtwende (70);; 2x Typverstärker + 2x Kampfeffekte;; Galar-Makabaja mit Felsgrab (60), Trickschutz (--), Spukball (80)]
TALLULAH: #7, #9, #10
[2x Stufe-1-Entwicklung + 1x Basis-End-Entwicklung;; 2x Typverstärker + 2x Kampfeffekte;; Makabaja Normal mit Bürde (65), Ränkeschmied (--), Spukball (80)]
SUKI: #1, #9, #10
[120 CP;; 2x Typverstärker + 2x Kampfeffekte;; Makabaja Normal mit Bürde (65), Ränkeschmied (--), Spukball (80)]
ALIN: #7, #8, #11
[2x Stufe-1-Entwicklung + 1x Basis-End-Entwicklung;; 200CP;; 2x Sonstige Attacke + 2x Attacke X]
AOI: #1, #2, #6
[120CP;; Katapuldra mit Phantomkraft (90), Drachenpfeile (50), Drachentanz (--), Kehrtwende (70);; 5x Medicaball]
JADE: #1, #8, #9
[120CP;; 200CP;; 2x Typverstärker + 2x Kampfeffekte]
TAZIANA: #3, #4, #5
[Gengar mit Phantomkraft (90), Bürde (65), Klärung (50), Hypnose (--);; Attacke K.O + Stärke 95;; 2x Basisentwicklung + 50 CP]
MELVIN: #1, #6, #9
[120CP;; 5x Medicaball;; 2x Typverstärker + 2x Kampfeffekte]
PATA: #3, #6, #8
[Gengar mit Phantomkraft (90), Bürde (65), Klärung (50), Hypnose (--);; 5x Medicaball;; 200CP]
SAYURI: #1, #6, #9
[120CP;; 5x Medicaball;; 2x Typverstärker + 2x Kampfeffekte]
EVETTE: #1, #6, #11
[120CP;; 5x Medicaball;; 2x Sonstige Attacke + 2x Attacke X]
LAW: #4, #9, #10
[Attacke K.O + Stärke 95;; 2x Typverstärker + 2x Kampfeffekte;; Makabaja Normal mit Bürde (65), Ränkeschmied (--), Spukball (80)]
[Katapuldra mit Phantomkraft (90), Drachenpfeile (50), Drachentanz (--), Kehrtwende (70);; 2x Typverstärker + 2x Kampfeffekte;; Galar-Makabaja mit Felsgrab (60), Trickschutz (--), Spukball (80)]
TALLULAH: #7, #9, #10
[2x Stufe-1-Entwicklung + 1x Basis-End-Entwicklung;; 2x Typverstärker + 2x Kampfeffekte;; Makabaja Normal mit Bürde (65), Ränkeschmied (--), Spukball (80)]
SUKI: #1, #9, #10
[120 CP;; 2x Typverstärker + 2x Kampfeffekte;; Makabaja Normal mit Bürde (65), Ränkeschmied (--), Spukball (80)]
ALIN: #7, #8, #11
[2x Stufe-1-Entwicklung + 1x Basis-End-Entwicklung;; 200CP;; 2x Sonstige Attacke + 2x Attacke X]
AOI: #1, #2, #6
[120CP;; Katapuldra mit Phantomkraft (90), Drachenpfeile (50), Drachentanz (--), Kehrtwende (70);; 5x Medicaball]
JADE: #1, #8, #9
[120CP;; 200CP;; 2x Typverstärker + 2x Kampfeffekte]
TAZIANA: #3, #4, #5
[Gengar mit Phantomkraft (90), Bürde (65), Klärung (50), Hypnose (--);; Attacke K.O + Stärke 95;; 2x Basisentwicklung + 50 CP]
MELVIN: #1, #6, #9
[120CP;; 5x Medicaball;; 2x Typverstärker + 2x Kampfeffekte]
PATA: #3, #6, #8
[Gengar mit Phantomkraft (90), Bürde (65), Klärung (50), Hypnose (--);; 5x Medicaball;; 200CP]
SAYURI: #1, #6, #9
[120CP;; 5x Medicaball;; 2x Typverstärker + 2x Kampfeffekte]
EVETTE: #1, #6, #11
[120CP;; 5x Medicaball;; 2x Sonstige Attacke + 2x Attacke X]
LAW: #4, #9, #10
[Attacke K.O + Stärke 95;; 2x Typverstärker + 2x Kampfeffekte;; Makabaja Normal mit Bürde (65), Ränkeschmied (--), Spukball (80)]
- Tallulah
- Top Vier
RANDOM NOTIZ: Das Halloween-Event sollte vllt auch in die Headertabelle, damit der letzte Eintrag nciht der 01.10. bleibt?
- Tallulah
- Top Vier
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